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好想玩 Multi Touch
iPhone 流行, 對我們做互動的來說, 最大的幫助就是實現了多點觸控 ( multi-touch) 的標準規格
Multi-touch 說起來簡單, 就是讓 user 直接活生生的用兩隻 (或十隻) 手指直接操作的介面
但是考慮到各種使用者可能惡搞的狀況, 其實非常複雜..
比方說有人用手掌整個大面積的壓在感應板上? 或是五個人 50 隻手指一起點上去時…
或是若有物體持續擺在感應板上 (放個硬幣上去看看), 會不會也視為一個操縱點 ?
但總之, 麻煩的技術問題已經有人幫我們解決了
除了越來越多的手機和實體機台配備了 multi-touch 的技術, Apple 也已經推出了多點觸控的滑鼠,
Windows 7 趕潮流也加入了可以吃 Multi-touch 的框架
另外延伸閱讀的影片 , 說明了 multi-touch 在個人電腦上應該會採取的新型態
後面有說明一隻手指是點選, 兩隻手指是應用程式中的捲動, 三隻手指是拖拉移動,
四隻手指是全桌面的捲動, 五隻手指是全桌面的 zoom 等等分別不同的操作概念
看到這裡我已經感動的說不出話了~ 滑鼠只有單擊雙擊呢 (扔)
年初有機會碰到多點觸控板的軟硬體 , 試著用 flash 來實做 multi-touch
原本天真的以為會有複數組的滑鼠座標可以讀進來 ( mouseX[0] , mouseY[0] , mouseX[1] , mouseY[1]..!? )
其實是要用 XMLsocket 的方式直接讀取記憶體模擬成的 port 中的值
通常可以由中介軟體設定是要吐 polygon 的向量資料, 還是請中介軟體直接吐出中心點的座標組
另外需要改變的是程式的思維, 要設想成 user 的輸入不再是單一時間只有單一指令..
接著就是看我們可以認真想想, 能讓使用者用手指來玩點什麼 event 了!
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其實最初的設計概念是瑪麗蓮夢露的經典掀裙嫵媚大膽性感寫真照吧~~~~~~
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蕭亞軒的看起來好像穿了一個肝臟在身上=..=
感覺好像被吃掉了,不舒服